【原型師INTERVIEW番外編 】幼い雰囲気と大人びた顔立ちのバランスを重視し立体化『勝利の女神:NIKKE』制作インタビュー

全世界累計4,500万ダウンロードを突破した人気ゲームアプリ『勝利の女神:NIKKE』より、「バイパー」が1/4スケールフィギュアとなって登場。ゲーム内のバーストスキルイラストをもとに立体化され、色気のある衣装や艶やかな肌の質感まで繊細に表現されています。今回は、本フィギュアを手がけたDesign COCOにこだわりを伺いました。

 

 

INTERVIEW

——本作の企画が立ち上がった経緯を教えてください。

本作の盛り上がりや人気度を受け、以前よりフィギュア化を検討していた中で本商品の企画が立ち上がりました。

——数あるキャラクターイラストの中から、今回のイラストを選定された理由を教えてください。

すでに他社より「バイパー」のフィギュアはリリースされていましたが、既存の商品とは異なる女性的な魅力を表現できると考え、本イラストを選びました。

——顔や表情の造形について。

口の造形には特にこだわっていて、セクシーな口元になるように唇の起伏を丁寧に作り込みました。イラストのような口の形に見えるように全体を少しアシンメトリーにしています。正面だけでなく、どの角度から見ても可愛くなるよう、まつ毛の角度や両目の間隔といった細部のバランス調整にも時間をかけました。

——髪の流れについて。

ゲーム内の背面イラストや各種設定画を参考に後ろ髪を再現してから、本イラストに描かれている髪の動きをできる限り反映させました。イラストの印象が変わらないよう全体のバランスに配慮し、毛束の重なりや流れが美しく見えるように制作しました。

——色気を感じさせる手や足の指の表現も印象的ですね。

足の指はわずかに力が入っているようなイメージで、曲線を意識しながら柔らかい印象になるように造形しています。また、飴を持つ手もイラストのような優しくて脱力感のある雰囲気の指先をイメージしてポージングしました。

——衣装の透け感につきましても何かこだわりがございましたら教えてください。

透け感は、下地や造形がうっすら感じられる程度に抑えつつ、質感が重く見えないよう全体のバランスを重視した自然な仕上がりを意識しています。

——イラストを立体化するにあたり、全体を通して特に意識された点や、難しかった部分があれば教えてください。

表情やしぐさは幼い雰囲気ですが、一方で顔立ちは大人びているため、そのバランスをとるのが難しかったです。制作過程では幼い顔の造形になってしまったり、目のサイズがイメージと違ったりしたので、修正を重ねて丁度いいバランスに落ち着いたかなと思います。

——唾液の表現について。

一般的なフィギュアではあまり見られない仕様を取り入れたいと思い、よだれの表現を加えました。

——小物パーツについて。

特に意識したのはアクセサリーの造形です。小さいパーツが多いのでそのままの形状で再現することが難しく、また厚みをもたせすぎるとイラストから離れすぎてしまうため、適度にサイズ調整を行って全体を整えました。また飴は実物に近いものを用意してサイズ感や凹凸を参考に制作しました。

——最後に、本作の購入を検討されている方や、指揮官様へメッセージをお願いいたします。

顔の造形にもこだわっていますが、網タイツでできる細かな食い込みや、腰回りなどの肉感にも力を入れて、「バイパー」らしい魅力的な体つきになるように制作しました。スカートの細かいシワやアクセサリーなど一つひとつ丁寧に造形していますので、いろいろな角度から見ていただけたら嬉しいです。

 

製品情報

勝利の女神:NIKKE バイパー 1/4スケールフィギュア

種別:1/4スケール PVC製塗装済み完成品
予約期間:2025年12月24日 〜 2026年3月12日
発売日:2027年3月(予定)
個数制限:1人3個まで キャンセル不可
サイズ:全高:約207mm(台座別)
対象年齢:15才以上
材質:PVC、ABS、ポリエステル
価格:¥38,500(税込)

原型・彩色:Design COCO

発売・販売元:株式会社デザインココ

 ©SHIFT UP CORP.

 

 

 

 

Profile

Design COCO

アニメキャラクター等のハイクオリティな等身大・スケールフィギュアの制作を手掛ける制作会社。宮城県仙台市に本社を置き、3D制作から彩色まで社内一貫生産しています。工学的手法を駆使して、常に新しい技術を追い求め、3Dプリンターの開発・販売も行っています。